O Super Nintendo foi um sucesso dos grandes. Lançado em 1991, o videogame vendeu quase 50 milhões de unidades em todo o mundo. O console de 16 bits da Nintendo, apesar de sua popularidade, é cercado de curiosidades pouco conhecidas, como o seu modelo arcade Nintendo Super System e a ligação de sua criação com a empresa Sega.
Trouxemos hoje alguns fatos sobre o Super Nintendo.
Censura
A Nintendo é bem cautelosa com o tipo de conteúdo que tolera em suas plataformas em especial, em seus jogos desenvolvidos internamente. As primeiras manifestações dessa postura mais comportada podem ser notadas justamente no Super Nintendo. Na época, seu rival Mega Drive apostava com tudo em um conteúdo maduro e sem filtros, enquanto as versões de games para SNES precisavam ser adaptadas.
Em jogos da série Mortal Kombat, por exemplo, era muito necessário que o sangue fosse removido e substituído por “suor” na tela. Além disso, RPGs que continham bebidas alcoólicas por exemplo, não podiam incentivar o consumo em excesso, tampouco mostrar personagens bêbados. Já Super Castlevania IV, por sua vez, apareceu no ocidente com a remoção de seu conteúdo que abordava religiões, o que descaracterizou o jogo.
Super Nintendo Mouse
Jogar em consoles atuais utilizando um mouse é algo que interessa o público que busca de vantagens competitivas em seus jogos de tiro. O suporte ao periférico, no entanto, tem apoio no mínimo reticente por parte da Sony, da Microsoft e até mesmo da própria Nintendo. Por conta disso, é curioso lembrar que, em sua época, o Super Nintendo contava com um mouse super exclusivo.
O periférico surgiu como complemento para jogar Mario Paint no console, mas também era compatível com alguns outros jogos. O mouse tinha dois botões, com acionamento de sensores por bolinha, e vinha até com mousepad. Como era vendido com o jogo, o item é relativamente raro e bastante procurado por colecionadores.
Caos no lançamento
O lançamento do Super Nintendo no Japão, em 1991, foi um enorme sucesso comercial e também um super caos, embalado por uma campanha de marketing bem sucedida. Isso fez do sucessor do console por lá, um produto extremamente aguardado pelo público alvo.
Essa grande expectativa, no entanto, contribuiu bastante para o caos. O lançamento do Super Nintendo foi tão caótico, com confusões em lojas, shoppings e enormes engarrafamentos, que o próprio governo japonês precisou intervir. Foi decretado que, dali em diante, lançamentos de consoles só poderiam ocorrer por lá durante os finais de semana.